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你觉得手游会超过网游吗?为什么?

辽宁35选7 www.ve5x.cn 借用一下STN快报给的数据, 动视暴雪Q1财报显示,暴雪Q1月用户为3800万,动视Q1月用户为5100万。 而动视暴雪旗下的手游公司KING的Q1用户为2.85亿。

动视暴雪尚且如此,国内的腾讯、网易更不用说了。

要问手游和网游谁发展的好,这要看你怎么定义“发展”这个词。但是手游比网游和主机游戏更容易赚钱是肯定的。

并且二者并不冲突,网游可以是手游,手游也可以是网游。

题主想问的也许是移动端和非移动端对比?

从目前的相关科技发展来看,如果说玩家数量方面,移动端未来发展是一定会比非移动端好,要知道,其实很多人只是想要玩游戏而不是玩想要的游戏。一台可以玩当下热门游戏的非移动设备的价格是移动设备的数倍,更换速度也跟不上移动设备。

不管是经济角度还是玩的环境角度,移动端的优势都是巨大的。 如果从经济利益来看,移动端还是要比非移动端好。单从国内来说(外国不懂),移动端的游戏基本上可以做到付费碎片化(首冲,充值等级,月卡等),而非移动端依然大部分消费属于??榛南眩ǜ髦中枨笪锲?,RMT,甚至游戏本体等)。

国内玩家对于前者的接受程度就是要远高于后者,因为每一个他需求的东西都可以通过很小的代价拿下来??赡艿阶詈罅奖呋ǚ讯家谎?,但是对于消费者来说,碎片化的消费无疑是给了他们一个可以何时停下来的选择,这让人非常舒服。

而这一点非移动端很难做到。

如果从游戏发展的影响来看,这个基本上来说是非移动端没跑了,目前移动端的游戏,基本上要么可以在非移动端找到原型,要么就是可以很明显的发现某些游戏的影子。说创新很少。

其次,基于非移动端的游戏开发,第一有足够强大的性能支持,第二有足够专业的团队开发,第三有hz足够多的引擎以及其他软件为游戏全程服务,第四玩家方面有足够的空间去发挥自身的机能(身体)去配合游戏的进程。

这对于一个真的游戏玩家来说,是任何移动设备所替代不了的优势。

个人见解,未来游戏的发展,应该趋向于同游戏跨平台,一个游戏,我能在ios ,android,pc,索家,任家,软家等等全平台互通,兼顾移动端与非移动端,这样的游戏及突破了地理的限制,也可以兼顾倒爽快的体验,这种游戏才够爽快够过瘾。

谢谢,喜欢的可以点个赞再走吗

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